Heroes III

Jaskinia Behemota

Nowiny

Nowe VCMI

Projekt VCMI stawiający sobie za cel napisanie od nowa kodu Heroes III jest coraz bliższy ukończenia.

Czytaj więcej

Bogowie się jednak nie przebudzą

Jak poinformował nas Hobbit, na forach DF2.ru oraz HeroesCommunity został oficjalnie udostępniony kod źródłowy fanowskiego moda do Heroes III - WoG. Nie jest to jednak dobra wiadomość, bowiem potwierdza krążące od pewnego czasu wśród społeczności plotki o zarzuceniu prac nad tym rozszerzeniem.
Raczej nie ma już co oczekiwać na wydanie kolejnej wersji WoG, czy udostępnienie grywalnej wersji zamku o roboczej nazwie "Bastion". Teraz oczy całej społeczności HoMM zwrócone będą w kierunku HotA oraz VCMI.

AKTUALIZACJA
W komentarzach Irhak zwrócił uwagę, że Acid Dragon upublicznił stronę z grafikami WoG Team.
Ponadto kod WoG można pobrać już z naszych serwerów.

Czytaj więcej

Horn of the Abyss

Jeszcze wczoraj było podsumowanie roku, a dziś niespodzianka! Projekt, który przez trzy lata był realizowany za wschodnią granicą - Horn of the Abyss - ujrzał w końcu oficjalną betę. Dodatek owy, w aktualnej formie, wprowadza do H3 całkowicie nowe miasto Cove (tłumaczone często jako Przystań) i kampanię wokół tego przybytku piratów. Oficjalna strona podaje, że pliki są dostępne jedynie w wersji rosyjskojęzycznej, a angielska będzie "tak szybko jak to możliwe".

Czytaj więcej

Wojny o Sukcesję w H3

Dwa lata temu ogłoszono na heroescommunity prace nad modem, który przekształci graficznie Heroes of Might and Magic III w część 2. sagi. W końcu doczekaliśmy się miarodajnej edycji tego moda. Chociaż to wciąż pre-alfa, której sporo brakuje do perfekcji, ale poprzez ilość już wprowadzonych zmian, jesteśmy w stanie przymknąć oko na część braków.

Czytaj więcej

Archiwum